“弹夹三剑客”哪个最能打?三座四联装“弹夹炮”!

“弹夹三剑客”哪个最能打?三座四联装“弹夹炮”!

超级弹夹炮!

随着《战舰世界》0.10.11版本的更新,曾经广受好评的超级战舰再度回到了游戏中,并且我们还迎来了超战家族的新成员。

与0.10.5版本中超级战舰仅能在特殊模式中使用的规则不同,目前的超级战舰采用了代币抽奖租用的方式获取,并且可以加入PVE以及排位战,成为队伍的中坚力量。另外根据开发者们的公告显示,在0.11版本开始后,玩家就可以租用超级战舰就进入随机战进行测试与游玩。

种种迹象都表明,超级战舰势必会成为游戏中重要的一部分,特别是对于那些常年游玩X级船的玩家来说,了解超战的性能有助于能更好地应对以后游戏环境的变化。正所谓知己知彼百战百胜,今天我们就来聊聊新加入游戏的超战吧!

“弹夹炮”机制

本次新加入的超级战舰共有4艘,其中有2艘巡洋舰和2艘驱逐舰,同时她们还带来了全新的超级战舰专享机制,要了解新超战的性能,就得从新的机制开始讲起。

在4艘新的超级战舰中,巡洋舰孔代、安纳波利斯,驱逐舰佐尔基都配备了“连续射击模式”这个全新的超战专享机制。如果是《战舰世界》和《坦克世界》双修的玩家,对这个机制一定不陌生。“连续射击模式”与《坦克世界》中的弹夹炮类似,可以在极短的时间内进行2-3次连续射击,但是当弹夹内的炮弹全部打光时,就需要进行一次较长时间的长装填。

一键当爹

需要注意的是,配备“连续射击模式”的战舰,在开局时会先进行一次弹夹炮的长装填,之后才能使用主炮正常开火或者按F切换到连续射击模式使用“弹夹炮”开火,而且在我们使用连续射击模式进行2-3次快速齐射之后,就必须再进行一次长装填,才能继续射击。

另外与之前超级战舰的“作战指令”机制不同,连续射击模式无需积攒指令进度,可以随时按下F切换使用。这也使得各位舰长千万不要一时贪图连发的快感盲目使用“弹夹炮”开火,否则很容易被长装填拖累作战节奏乃至送命。

F系超级巡洋舰——孔代

孔代可谓是这次新超战中的明星战舰了,她独特的烟囱设计让舰长给她起了个“双马尾”的昵称,而她强大的主炮组和特殊的弹夹炮机制,更是让她成为了颜值与性能双收的输出中坚。

孔代的装备有12门亨利四世同款的240毫米主炮,以前2后1的布局安装在3座4联装炮塔中。虽然孔代的弹道性能和炮弹伤害与亨利四世完全一致,但是由于孔代采用了四联装的F系特色炮塔,所以孔代的基础投射量比亨利四世高出了约15%。

而真正令孔代封神的是她那特殊的“弹夹炮”机制——在切换到替代射击模式后不仅可以让孔代以1秒的间隔打出2轮齐射,还能让孔代的HE弹穿深提升25%,直接击穿50mm的甲板,搭配12门主炮带来恐怖的投射量,使得孔代可以快速蒸发一些原本洗不动的目标。

更重要的是,孔代的连续射击模式还可以减少40%的主炮散布!这使得孔代拉到敌人侧面时,使用自己的两轮连射,可以在几秒内打出24发精度极高的240mmAP弹,秒杀反应迟钝的巡洋舰甚至是战列舰都是轻而易举的事情。

最大化投射量需要先启用再装填普通模式打两三轮后切换成爆发模式

孔代的核心防护也集成了F系诸多特色,核心舱外一层等效较厚的装甲加上她相对较低的核心舱位置,可以保护她免受中小口径AP弹的伤害。

不过需要注意的是,孔代的船头船尾依旧是25mm,而且甲板和侧板也是常规Ⅹ级巡洋舰水平的30mm,在面对各路460、457,甚至是共和国的431时都需要格外小心。

而从其它属性上来讲,孔代都更像放大版本的亨利四世,机动性稍差但是防空更强,如果本就喜欢亨利四世的舰长们在遇到孔代时更应该有遇到知己的感觉吧。

最后值得一提的是,孔代的消耗品也秉承了F系战列舰一贯的搭配,除了损管和大宝剑之外,引擎炸锅,AA,主炮再装填也是一应俱全,而且主炮再装填消耗品还可以作用于长装填,如果使用得当的话,可以让孔代在20秒内打出极其恐怖的火力投射。

M系超级巡洋舰——安纳波利斯

安纳波利斯这个名字,乍听起来与某艘M系Ⅶ级巡洋舰有几分相似,但是船不可貌相排位战,安纳波利斯在排位战中的表现也是相当出色。

她作为一艘“放大版”得梅因,装备了12门得梅因同款的203毫米主炮,并且由于主炮数量的增加,投射量同样比得梅因高出15%左右。

不过安纳波利斯拥有比得梅因更快的转炮速度,而且她在增加了一座三联装主炮塔的同时,齐射角也没有遭到多少削弱,仅仅是从得梅因的30°/31°,增加到了32°/32°。最重要的是,安纳波利斯的替代射击模式可以进行3轮齐射,比孔代多一轮的投射量配合上自己的雷达,更是让安纳波利斯成为了所有驱逐舰的噩梦。

以前我们常说得梅因是高危职业,而安纳波利斯则在解决得梅因原有的生存性问题上付出了很多努力。首先在核心防护上,安纳波利斯就比得梅因强了不止一点。从装甲透视图中我们可以看出,安纳波利斯不再是M系巡洋舰所谓的“老实人防护”了。

她不仅拥有了一层结构相当复杂的外侧甲,而且核心区也更小一些,从上方可以看到如果航母想要砸出她的黑牌是件非常困难的事情——核心舱投影实在是太小啦!

另外在防空火力方面,她也比得梅因更加恐怖,安纳波利斯的防空圈射程不仅扩大了0.2km,而且她的黑云数更是比得梅因多了一倍!由10朵1820伤黑云和231秒伤构成外圈弹幕能够让大部分航母望而却步。

而高达560的中圈秒伤更是能有效阻断目前颇为泛滥的S系航母纳希莫夫,传统的防空伤害对于擅长远距离投弹的“毛龙马”来说不怎么有效,那么安纳波利斯就是水面舰艇针对新时代威胁的反制手段。

从剩下的数据来看安纳波利斯也就是一艘大号得梅因,不过在游玩这艘超级巡洋舰时要注意,一定要利用好自己12门主炮加上连续射击模式的优势,否则在实战中可能会出现输出还不如得梅因的尴尬境地。简单来说,安纳波利斯有时需要一些更加激进的战术,利用自己的装甲和爆发输出能力,在关键时刻站出来打一些得梅因做不到的秒杀操作。

S系超级驱逐舰——佐尔基

佐尔基作为新加入游戏的一艘炮驱,和哈巴罗夫斯克非常相像。而在船体的基础属性对比上,佐尔基几乎和哈巴罗夫斯克完全一致。佐尔基不仅拥有和哈巴罗夫斯克标志性的50mm“防火砖”,而且甲板厚达25mm,在驱逐内战中可以给自己提供显著的优势。

不过需要注意的是,佐尔基改善了哈巴洛夫斯克广受诟病的转舵性能,这让佐尔基有了使用全隐蔽配件和加点的可能性。

虽然佐尔基的主炮投射量看上去和哈巴罗夫斯克的一模一样,但实际上佐尔基拥有更高的点火期望,并且转炮也更快。虽然说远距离炮击时,佐尔基的弹道比哈巴稍差一些,但是在中近距离下,佐尔基的AP弹穿深却出奇的高,利用自己的AP加上弹夹炮4连射秒杀巡洋舰也是一种很有效的战术。

防空方面,佐尔基对哈巴的旧式防空进行了全面优化,甚至可以看到她配备了目前《战舰世界》中性能最好的近程防空炮。虽然说如果碰上一心抓驱逐航母,佐尔基也会比较难受,但至少也是有了一定的主动权。

超级战舰总的来说都是各自科技树上Ⅹ级船的强化和延伸,在玩法上都没有太多的改变,你在亨利、得梅因和哈巴上善用的战术,同样可以在孔代、安纳波利斯和佐尔基上继续使用,你甚至还可以按照原本Ⅹ级船的配件和指挥官加点思路来给超级战舰配装。公海跳舞的孔代,想想就刺激!

【来源:网络】

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